Aller au contenu
Ingénierie et Développement Durable (2I2D)
Baccalauréat

Baccalauréat STI2D - Ingénierie et Développement Durable

Ingénierie et Développement Durable (2I2D)

Ce qui est inclus

Notes

Fiches structurées et conformes au programme, pour chaque chapitre

Cartes mémoire

Rappel actif — chapitre par chapitre, en répétition espacée

Quiz éclair

Contrôles express pour ancrer les faits essentiels

Questions de type examen

Entraînement corrigé par l'IA, avec un retour de correcteur immédiat

Le programme du cours

  • Objectifs et compétences des enseignements technologiques

    • O1 — Caractériser des produits ou des constituants privilégiant un usage raisonné du point de vue développement durable
    • O2 — Identifier les éléments influents du développement durable d’un produit
    • O3 — Analyser l’organisation fonctionnelle et structurelle d’un produit
    • O4 — Communiquer une idée, un principe ou une solution technique, un projet, y compris en langue étrangère
    • O5 — Imaginer une solution, répondre à un besoin
    • O6 — Préparer une simulation et exploiter les résultats pour prédire un fonctionnement, valider une performance ou une solution
    • O7 — Expérimenter et réaliser des prototypes ou des maquettes
  • 1. Principes de conception des produits et développement durable

    • 1.1.1. Les projets industriels
    • 1.1.2. Communication technique
    • 1.1.3. Approche design et architecturale des produits
    • 1.2.1. Concepts de systèmes
    • 1.2.2. Ingénierie système
    • 1.3.1. Paramètres de la compétitivité
    • 1.3.2. Compromis complexité-efficacité-coût
    • 1.4. Créativité et innovation technologique
    • 1.5.1. Cycle de vie
    • 1.5.2. Mise à disposition des ressources
    • 1.5.3. Utilisation raisonnée des ressources
  • 2. Approche fonctionnelle et structurelle des produits

    • 2.1. Représentation des flux MEI
    • 2.2.1. Typologie des enveloppes
    • 2.2.2. Typologie des ossatures
    • 2.2.3. Typologie des assemblages
    • 2.3.1. Typologie des chaînes de puissance
    • 2.3.2. Stockage d’énergie
    • 2.3.3. Conversion de puissance
    • 2.3.4. Modulation de puissance
    • 2.3.5. Adaptation de puissance
    • 2.3.6. Transmission de puissance
    • 2.4.1. Typologie des chaînes d’information
    • 2.4.2. Acquisition et restitution de l’information
    • 2.4.3. Codage et traitement de l’information
    • 2.4.4. Transmission de l’information
    • 2.4.5. Structure d’une application logicielle
  • 3. Approche comportementale des produits

    • 3.1.1. Progiciels de simulation
    • 3.1.2. Paramétrage d’un modèle
    • 3.1.3. Paramétrage d’une simulation
    • 3.1.4. Post-traitement et analyse des résultats
    • 3.2.1. Concept de mouvement
    • 3.2.2. Concept d’équilibre
    • 3.2.3. Concept de résistance
    • 3.3. Comportement énergétique des produits
    • 3.4.1. Nature et représentation de l’information
    • 3.4.2. Description et simulation comportementale de l’information
    • 3.4.3. Inter-opérabilité des produits
    • 3.4.4. Comportement des systèmes régulés ou asservis
  • 4. Éco-conception des produits

    • 4.1.1. Représentation numérique des produits
    • 4.1.2. Outils de représentation schématique
    • 4.2.1. Amélioration de la performance environnementale d’un produit
    • 4.2.2. Choix des matériaux
    • 4.2.3. Choix des constituants
    • 4.3.1. Les réseaux intelligents
    • 4.3.2. Conception bioclimatique, pré dimensionnement des structures et ouvrages
    • 4.3.3. Efficacité énergétique passive et active d’un produit
    • 4.3.4. Conception numérique d’une pièce
    • 4.3.5. Conception informationnelle des produits
  • 5. Solutions constructives

    • 5.1.1. Enveloppe des produits
    • 5.1.2. Fondations, soutènement, porteurs horizontaux et verticaux, contreventement
    • 5.2.1. Convertisseurs, adaptateurs et modulateurs de puissance
    • 5.2.2. Stockeurs d’énergie
    • 5.2.3. Transmetteurs des mouvements
    • 5.3.1. Capteurs, conditionneurs
    • 5.3.2. Constituants d’IHM
    • 5.3.3. Composants programmables
    • 5.3.4. Composants de transmission de l’information
  • 6. Prototypage et expérimentations

    • 6.1. Moyens de prototypage rapide
    • 6.2. Expérimentations et essais
    • 6.3. Vérification, validation et qualification du prototype d’un produit

Envie de commencer vos révisions ?

Créez un compte gratuit pour débloquer ce cours. Aucune carte bancaire requise.